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"Fa bruciare i nemici a mille gradi. Attento agli incendi, però!"

Vignetta ''Incenerimento''

- Ryan Industries

"Fuoco a portata di mano!"

- Pubblicità Incenerimento.

Incenerimento! è un plasmide disponibile in Bioshock, Bioshock 2, e BioShock 2 Multiplayer. Incenerimento è un plasmide attivo che dà fuoco istantaneamente a un nemico mirato o oggetto a costo di EVE.

Il nemico od oggetto mirato viene immediatamente avvolto dalle fiamme, causando molti danni da fuoco in pochi secondi fino a quando il nemico non è morto o le fiamme non si estinguono. E' efficace contro tutti i nemici, ad eccezione di quelli che sono resistenti o immuni agli attacchi da fuoco. Gli oggetti posti nell'ambiente che possono incendiarsi sono i serbatoi di propano e i barili di benzina. Incenerimento ha una superficie ad effetto, quindi i nemici e gli oggetti in prossimità o in contatto con il bersaglio acceso prenderanno fuoco anch'essi. I nemici possono annullare gli effetti saltando in acqua, e i nemici e gli oggetti in acqua non possono bruciare. Incenerimento scioglie anche il ghiaccio, abilità necessaria per viaggiare verso alcune aree.

Bioshock[]

Incenerimento! è uno dei primi Plasmidi che si possono trovare nel Padiglione Medico, più specificatamente nel Crematorio Fiamma Eterna. E' molto utile per colpire gruppi di nemici.

Incenerimento! 1[]

Incenerimento

Costo ADAM: n/a

Costo EVE: 48

Danno: 12 danni al secondo circa.

Manifestazione: Un'ustione attraversa il polso di Jack e le punte delle dita luccicano.

Localizzazione: nel Crematorio Fiamma Eterna del Padiglione Medico.

Incenerimento! 2[]

Incerenimento! 2

Costo ADAM: 100 ADAM.

Costo EVE: 60

Danni: 24 danni al secondo circa.

Manifestazione: L'ustione attraversa tutto il polso di Jack e in cima alle punte delle dita arde una fiamma costante.

Localizzazione: Disponibile per la prima volta in un Gatherer's Garden a Fort Frolic.


Incenerimento! 3[]

Incerenimento! 3

Costo ADAM: 150 ADAM.

Costo EVE: 72

Danni: 48 danni al secondo circa.

Manifestazione: Come sopra, solo che la fiamma è blu.

Localizzazione: Disponibile per la prima volta in un Gatherer's Garden a Olympus Heights.

Strategia di combattimento[]

  • Questo plasmide è molto efficace se ben utilizzato e ricorrendo a molteplici tattiche. I nemici a cui è stato appiccato il fuoco a distanza probabilmente moriranno prima di arrivare più vicini al giocatore. Si raccomanda di usare il plasmide prima di iniziare una lotta soprattutto contro bersagli lontani, dal momento che gli unici ricombinanti in grado di attaccare il giocatore a distanza sono il guerrigliero, l'Houdini e il Nitro-Ricombinante.
  • Un nemico in fiamme proverà a cercare una pozza d'acqua nelle vicinanze per spegnere le fiamme. Elettroscarica è una controparte utile per Incenerimento! per questo motivo, in quanto consente al giocatore di causare danni significativi elettrificando l'acqua.
  • Usare Incenerimento! in collaborazione con Telecinesi permetterà al giocatore di creare degli esplosivi improvvisati sia come trappole o come lanci diretti. Si può spostare gli oggetti esplosivi in ​​modo che brucino come in un effetto a catena, o incendiarli direttamente (preferibilmente l'alcool). Inoltre, gli oggetti possono essere ammucchiati e accesi per creare trappole infuocate. Gli altri oggetti usati, danneggeranno i nemici quando li sfiorano. Le trappole di fuoco faranno infuriare immediatamente i Big Daddy, e qui bisogna agire con cautela.
  • Incenerimento! può essere utilizzato in combinazione con Sciame ma c'è un problema: gli sciami di insetti non hanno alcuna difficoltà a sciamare un obiettivo che è già avvolto dalle fiamme, ma se il fuoco viene applicato a un bersaglio già aggredito dalle api, queste verranno uccise all'istante. Per ottenere il massimo da entrambi i plasmidi, è importante colpire prima con Incenerimento!, e poi com Sciame.

Tonici Consigliati[]

  • La linea di Tonici Inferno Umano aumenta notevolmente i danni da fuoco inflitti, e come tale si sposa perfettamente con questo plasmide.
  • La linea di Tonici Ricercatore Applicato aumenta i danni contro i nemici ricercati.
  • EVE Saver riduce la quantità di EVE necessaria per lanciare il plasmide.
  • Mimetismo terrà nascosto il giocatore dai nemici prima di dar loro fuoco.

Aspetto in Bioshock[]

Bioshock 2[]

Incenerimento ritorna in Bioshock 2. Esso è il terzo plasmide da prendere, ed è necessario per andare oltre il Ryan Amusements.

Incenerimento![]

Incenerimento

Effetto: Incendia un nemico all'istante, infliggendogli danni da fuoco.

Costo: 90 ADAM.

Manifestazione: Una fiamma gialla esce dal palmo di Delta, le punte delle dita luccicano.

Localizzazione: In un Gatherer's Garden nella Hall of the Future, nel Ryan Amusements.

Incenerimento! 2[]

Incerenimento! 2

Effetto: Raddoppia il danno del livello 1. Si può caricare per ottenere una fiammata che incendia tutto ciò che c'è nei dintorni.

Costo: 120 ADAM.

Manifestazione: La fiamma sul palmo di Delta è molto più grande.

Localizzazione: In un Gatherer's Garden a Siren Alley.

Incenerimento! 3[]

Incerenimento! 3

Effetto: Se caricato verrà emessa una fiammata continua, bruciando tutto quel che sfiora. Toccando il pulsante di fuoco verrà rilasciata immediatamente una palla di fuoco.

Costo: 200 ADAM.

Manifestazione: Una fiamma ancora più grande arde sul palmo della mano di Delta, con l'aggiunta di piccole fiamme sulle punte delle dita.

Localizzazione: In un Gatherer's Garden nella Fontaine Futuristics.

Tonici consigliati[]

Pubblicità Incenerimento Bio 2

Pubblicità di Incenerimento in Bioshock 2.

  • La linea di Tonici EVE Saver riduce notevolmente la quantità di EVE consumata durante l'utilizzo del plasmide.
  • Vampiro Elementare toglierà salute ai nemici durante l'utilizzo Incenerimento! 3 continundo ad emettere fiamme.
  • Danni da Ricerca aumenta i punti di ricerca contro i nemici ricercati.
  • Trapanatore impedisce di usare altre armi oltre alla trivella, in cambio di un costo notevolmente ridotto dei plasmidi.
  • Inferno Umano aumenta in modo significativo i danni da fuoco inflitti, così come la resistenza al fuoco.
  • Fonte di Vita ripristina la salute e l'EVE quando si è in acqua, il che consente un uso costante (e gratuito) di questo plasmide senza l'utilizzo di siringhe di EVE.

Aspetto in Bioshock 2[]

Bioshock 2 Multiplayer[]

Incenerimento

Effetto: Appicca il fuoco sui nemici e sugli oggetti all'interno di un determinato raggio d'azione, infliggendo danni da fuoco nel corso del tempo. Può essere caricato per un maggiore danno e area d'effetto. Una raffica completamente carica rimuove due terzi della salute del bersaglio.

Manifestazione: La mano dell'utente brucia e appare carbonizzata.

Rango: Acquistato al Rango 1.

Strategia di combattimento[]

  • Non avvicinarsi troppo a chi è stato colpito da questo plasm
    Pubblicità Incenerimento nel Multiplayer

    Pubblicità di Incenerimento nel multiplayer.

    ide, in quanto le fiamme passeranno anche sul giocatore. Se un nemico nelle vicinanze vi dà fuoco, bisogna corrergli contro per restituirgli il favore.
  • Incendiando un punto in particolare del terreno si farà in modo che qualsiasi nemico che ci cammina sopra bruci. Nemici a contatto con una chiazza di petrolio subiranno dei danni da fuoco extra. Accoppiato con la tattica di cui sopra, un unico colpo di questo plasmide può uccidere più nemici immediatamente.

Tonici consigliati[]

  • EVE Saver diminuisce la quantità di EVE quando questo plasmidi viene usato.
  • EVE Metabolico permetterà al giocatore di recuperare l'EVE dopo l'uso del plasmide.
  • Recupero Veloce permetterà al giocatore di guarire rapidamente dopo essere stato colpito da questo plasmide.
  • Se il giocatore tende spesso a morire dopo aver preso fuoco (il che di solito accade quando si utilizza Incinerimento in ambienti chiusi), Resurrezione darà al giocatore una seconda possibilità.

Galleria[]

Curiosità[]

  • Incenerimento normalmente è richiesto per avanzare oltre il Padiglione Medico di Bioshock, in quanto è necessario per sciogliere il blocco di ghiaccio che blocca parte del livello. Tuttavia, un giocatore esperto può colpire un oggetto mandato in fiamme dal Nitro Ricombinante del Crematorio Eternal Flame, spingendolo così fino al piano inferiore e sciogliendo il ghiaccio.
  • Nelle prime fasi del gioco l'icona di Incenerimento era una palla di fuoco, al posto del fiammifero acceso.
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