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Vista aerea di Columbia

"Perché avrebbe dovuto mandare il suo salvatore a noi, se non abbiamo mosso un dito per la nostra stessa salvezza? E sebbene non abbiamo meritato la sua misericordia, egli ci ha condotto a questo Nuovo Eden, l'ultima possibilità di redenzione. Ed il Profeta condurrà il popolo al Nuovo Eden".

- Chiesa di Comstock

Columbia è una città fluttuante nel cielo, commissionata dal governo degli Stati Uniti e fondata da Zachary Hale Comstock come simbolo degli ideali politici e religiosi americani. La città, in grado di volare grazie alle scoperte scientifiche del fisico Rosalind Lutece, è stata completata nel 1893, e si separò dagli Stati Uniti nel 1902. E' l'ambiente primario di Bioshock Infinite.

Panoramica[]

Avvicinamento a New Eden Square

Una panoramica di Columbia.

Columbia galleggia sopra il continente nord-americano ed è composta da edifici in stile neoclassico tipico delle città del nord-est americano (come Boston), costruite negli anni precedenti negli Stati Uniti. Anche se reattori, eliche e palloncini sono presenti in tutta la città, la sua capacità di galleggiare è in realtà dovuta alla levitazione quantistica che consente agli oggetti di rimanere sospesi a tempo indeterminato. La città è inoltre progettata con gli "acchiappa-pioggia" che raccolgono le acque meteoriche nelle nubi per mantenere l'acqua sempre

''Percorso'' di Columbia

Mappa del percorso di Columbia.

disponibile per la vegetazione e la popolazione.

La città è stata progettata con stazioni di attracco e dispositivi di propulsione per consentire alle sue sezioni di muoversi in modo indipendente. Columbia è stata costruita per i viaggi a lunga distanza, consentendo tour nazionali e internazionali. La città aveva un percorso regolare attraverso gli Stati Uniti con fermate periodiche vicino a grandi città, in collegamento con le stazioni che contengono i razzi di trasporto . Questi razzi funzionano come mezzi di entrata per Columbia, accessibili tramite un segnale codificato. I mezzi di trasporto interni di Columbia includono zeppelin, chiatte da carico, hovercraft, gondole e Sky-Lines. I ponti sono automatizzati per connettersi con differenti porzioni della città in movimento nelle varie stazioni, previste come qualsiasi altro sistema di trasporto.

Scopo di Columbia[]

La visione di Comstock

La parata della visione di Comstock di una grande città.

Zachary Comstock chiamò così la sua città (secondo la "versione ufficiale") dopo che un angelo gli mostrò la visione di una città nell'aria, e affermò di essere stato scelto per portare il popolo verso un "Nuovo Eden". Questa visione faceva di lui un profeta. Dopo l'incontro con Rosalind Lutece e l'apprendimento del suo Campo Lutece, usò i suoi contatti nel Congresso per proporre la costruzione della città, in cui avrebbe finalmente svolto il ruolo di profeta e leader.

Il governo americano destinò Columbia ad essere una visione dell' eccezionalismo americano. La città venne lanciata in pompa magna nel 1893 nella Fiera Colombiana Mondiale, e successivamente inviata verso lidi lontani. Tuttavia, nel 1901, durante la rivolta dei Boxer, Columbia sparò sui civili cinesi che avevano preso degli ostaggi americani.

Questo evento rivelò che la città galleggiante era una corazzata aerea pesantemente armata, capace di scatenare devastazioni in tutto il mondo. Una spaccatura emerse tra la leadership di Columbia e Washington e, in risposta, Columbia si separò dall'Unione l'anno successivo e scomparve tra le nuvole. Comstock ora aveva il controllo completo della città, trasformandola da una fiera mondiale fluttuante in un crudele e oppressivo stato di polizia teocratico, slegato dalle leggi e dai regolamenti degli Stati Uniti.

Il regime di Comstock riteneva che Columbia rappresentasse la vera società immaginata dai Padri Fondatori e vedeva l'America e il resto del mondo con disprezzo, descrivendoli come "la Sodoma sotto di noi", un mondo che, per i colombiani, meritava solo di essere distrutto. Con la città libera dalle leggi anti-schiavitù e dalle norme sulla sicurezza dei lavoratori degli Stati Uniti, il razzismo istituzionalizzato e l'elitarismo si diffusero in tutta Columbia, con la supremazia anglosassone ampiamente affermata dalle classi superiori, mentre gli appartenenti alla classe operaia venivano praticamente trattati come bestie da soma.

Le minoranze vennero soggiogate a Columbia, e alcuni (come la leader dei Vox Populi Daisy Fitzroy) diventarono schiavi o servi a contratto. La segregazione razziale fu pesantemente applicata all'interno della città, al punto che le coppie interrazziali rischiavano la lapidazione pubblica (con umiliazione annessa), e parlare della parità per le altre razze poteva comportare il carcere (o peggio, la tortura e l'esecuzione).

Come risultato di questa separazione, le minoranze erano in gran parte relegate a lavori più umili senza possibilità di elevare il loro stato sociale, e ogni possibilità di chiedere miglioramenti era destinata a finire con l'attacco da parte della polizia. La forza lavoro alle Industrie Fink (note per il maltrattamento dei suoi lavoratori) era principalmente composta dalla popolazione minoritaria della città, controllata e talvolta attaccata da agenti di polizia pesantemente armati.

Murale sui grandi ''valori'' di Columbia

Un murale sui "valori" di Columbia.

Tale politica veniva ampiamente accettata dalla maggioranza della classe superiore e media, anche se alcune eccezioni esistevano. La tortura e l'assassinio delle minoranze venivano ignorate dal principale partito politico in Colombia, i fondatori, insieme con la polizia dell'autorità colombiana. Il controllo era segretamente imposto brutalmente da un gruppo per la supremazia bianca, la Confraternita del Corvo, diventato ben presto un gruppo di assassinio e una forza per le operazioni speciali.

Columbia era una società pseudo-cristiana militante, basata sul culto di Padre Comstock come una figura profetica. Qualsiasi deviazione da questo dogma era considerata inaccettabile. I Fondatori, guidati da Comstock, erano la fazione politica dominante, mantenendo il controllo esclusivo sulla società, il governo e le varie imprese. Applicavano la visione religiosa e sociale di Comstock, e a loro volta ne beneficiavano come parte integrante degli strati sociali privilegiati. I Fondatori erano anche estremamente militaristi, facendo rispettare la loro legge e le operazioni con un enorme esercito di agenti di polizia e robot di sicurezza, e una massiccia flotta di dirigibili guidati da un altrettanto enorme Zeppelin: la Hand of the Prophet.

Credenze religiose e filosofie[]

  • I Fondatori - La maggioranza dei cittadini di Columbia ad
    Le statue dei Padri Fondatori

    Le statue dei Padri Fondatori.

    ora padre Comstock, seguendo la sua parola ciecamente e confidando totalmente nelle sue profezie.Come risultato, essi appoggiavano la sua decisione di intervenire nella Ribellione dei Boxer e la successiva secessione della Columbia. Gli abitanti della città inoltre adoravano Elizabeth come l'Agnello di Columbia, credendo che lei avrebbe adempiuto alle profezie di Comstock negli anni a venire, e naturalmente adoravano i padri fondatori - in particolare George Washington, Thomas Jefferson e Benjamin Franklin - come icone religiose. Ad ognuno dei tre viene associato un simbolo diverso, in base a quanto hanno dato al genere umano: Franklin viene associato alla chiave, simbolo della conoscenza, Jefferson alla pergamena, simbolo della legge e dell'ordine, e Washington alla spada, simbolo del potere e della giustizia.
  • Confraternita del Corvo - La Confraternita era un ramo ancora più radicale dei Fondatori, e si faceva notare con la brutale esecuzione della politica della supremazia bianca e con l'assassinio di membri del Vox Populi, primo fra tutti Daisy Fitzroy. Venerano John Wilkes Booth come un santo e demonizzano Abramo Lincoln come una figura corrotta del male. Inoltre riverivano Lady Comstock e adorarono la spada, il corvo, e la bara in sua memoria.
  • Buddhismo - La convinzione dell'illuminazione risvegliante seguita per lo più da immigrati cinesi in Columbia. Questa religione era considerata con ostilità all'interno di Columbia, ed è stata praticata in segreto da Chen Lin e sua moglie nella dimensine primaria in cui si trovano Booker ed Elizabeth, e quando passano nell'altra la signora Lin è bianca e segue i Fondatori.
  • Darwinismo sociale - Il Darwinismo è una teoria scientifica non molto diffusa a Colombia, ma era contrassegnato come tabù - sulle rive della baia di Battleship, un cittadino può essere ascoltato mentre sta per discutere sul darwinismo, per poi venire frettolosamente messo a tacere dal suo compagno. Nonostante questo, la società colombiana tira in ballo i concetti darwiniani come giustificazione per il loro bigottismo.

Aziende[]

Le Industrie Fink sono la più grande azienda di Columbia, così come il più grande datore di lavoro e produttore di merce. A causa di una forte domanda di Vigors nella città, la Fink li produce in bottiglia e li distribuisce come prodotti indipendenti, attraverso contratti con le aziende più piccole, come Marlowe con Corvi Assassini. Il piano di lavoro delle Industrie Fink ha mostrato la sua posizione dominante in diversi mercati - un piano, per esempio, è stato dedicato alle torrette automatiche, mentre quello sopra focalizzata su giocattoli per bambini.

Le piccole imprese hanno prodotto vari articoli per la gente di Columbia, i Fondatori e i Vox. Tuttavia la maggior parte di queste aziende è stata rapidamente acquistata da crudele impero commerciale di Fink, lasciandolo come unico distributore di merci per la città. Ci sono alcune eccezioni, come la Duca & Imbecille Company, che diffonde la propaganda attraverso libri, giocattoli e macchine.

Nonostante queste opportunità di business, il 50% di ogni Aquila d'Argento guadagnata andava direttamente a Comstock, che ha profondamente segnato gli operai di Columbia. Inoltre, le truffe sui prezzi di Fink e lo sfruttamento pesante dei suoi operai li ha costretti in condizioni di povertà, spesso portandoli alla fame e alle malattie. Questo, a sua volta, ha ulteriormente aggravato l'ascesa dei Vox Populi.

Scienza e Tecnologia[]

Il Campo Lutence di Rosalind

Il Campo di Rosalind Lutence.

Comstock credeva che la conoscenza scientifica fosse un progetto dell'"opera di Dio", e che potrebbe quindi essere praticata e controllata in nome di Dio. Molti a Columbia però pensavano che fosse solo il prodotto della mente di Rosalind Lutece, una fisica quantistica e una eminente scienziata del suo tempo. Il suo lavoro ha portato alla scoperta del Campo Lutece, un campo in grado di manipolare le proprietà delle particelle subatomiche. Una di queste applicazioni è stata la sospensione di particelle nello spazio, facilitando la creazione di macchinari nell'aria e, per estensione, la città di Columbia.

Seguendo il suo lavoro sul Campo Lutece, Rosalind Lutece rese ancora più innovativa la scoperta: il dispositivo creato da lei le ha permesso di interagire con realtà parallele, che l'ha portata a contattare il suo duplicato maschile da un altro universo, Robert Lutece. Attraverso il loro sforzo congiunto, hanno sviluppato macchine capaci di creare aperture nel continuum spazio-tempo, o squarci , permettendo a Robert di viaggiare fino alla realtà di Rosalind (anche se rischiò la vita, proprio perchè la realtà della "sorella" gli era fisicamente estranea).

Padre Comstock interpreta questi squarci come visioni rivelatrici del futuro, aumentando le sue manie di grandezza. Utilizzando queste aperture, ha orchestrato il trasferimento di una versione alternativa di una figlia, Anna DeWitt, ribattezzandola Elizabeth, a Columbia come suo successore. Egli ha inconsapevolmente dato origine ai suoi poteri di modificare la realtà dividendola in molteplici sè stessa. Nel tentativo di controllare i suoi poteri, ha fatto costruire dai Lutece diversi Sifoni, dispositivi in grado di ridurre la sua energia. I loro esperimenti hanno comunque portato alla formazione spontanea di molti squarci per Columbia.

Mentre la maggior parte dei cittadini consideravano queste aperture come una semplice curiosità, individui come Jeremiah Fink e suo fratello Albert decisero di sfruttarle per poter accedere alle tecnologie dell'universo parallelo. Mentre Albert Fink usò gli Squarci come mezzo trans-dimensionale per copiare delle canzoni, Jeremiah invece copiò i disegni di altri ricercatori (come Brigit Tenenbaum e Yi Suchong) per creare radicalmente nuove tecnologie, come i Vigors (derivanti dai plasmidi), i Voxafoni (derivanti dagli Audio Diari) e i Patrioti Motorizzati. Sulla base dei progetti della tuta corazzata dei Big Daddy, ha progettato il sistema di difesa Songbird.

Sedi[]

  • Centro di Accoglienza - La prima parte di Columbia in cui arriva il protagonista e, prima di lui, tutti i nuovi arrivati della città. Le sue parti principali sono:
    • Chiesa di Comstock - La stazione di arrivo dei razzi che conducevano i nuovi a Columbia. Somiglia più ad una chiesa che a una stazione di arrivo. Scendendo le scale fino in fondo, si arriva alla sala dove il Predicatore Witting battezza chi vuole entrare in città.
    • New Eden Square - La prima vera e propria parte di Columbia in cui si entra. E' caratterizzata da una grande statua di Comstock al centro. Proseguendo più avanti si arriva al Piazzale della Fiera, ove è situato il portone di Piazza della Lotteria.
    • Piazza della Lotteria - In questa piazza si svolgono, ovviamente, le lotterie cittadine. In seguito al riconoscimento del segno del "Falso Pastore" sulla sua mano è qui che Booker comincia ad essere attaccato dalle forze armate di Columbia e dove si impossessa del suo Sky-Hook.
    • Tetti di Comstock Center - E' la parte del Centro di Accoglienza che Booker attraversa saltando sui tetti. Qui prende una delle prime armi del gioco, la Mitragliatrice Tripla R.
    • Confraternita del Corvi - In questa loggia si riuniscono tutti i Fondatori più fanatici per adorare John Wilkins Booth come un santo e dove Lincoln viene dipinto come Satana. Dopo aver affrontato un Corvo al piano superiore Booker guadagna il Vigor Corvi Assassini.
  • Monument Island  - Isola dove Elizabeth rimane prigioniera fino all'arrivo di Booker. Un tempo forse era una sorta di Liberty Island dei cieli (a giudicare dalle vecchie pubblicità), che però fu chiusa per motivi ignoti.
    • Stazione Monument Island - La stazione che, un tempo, conduceva fino a Monument Island. Essendo però chiusa il giocatore dovrà arrangiarsi, usando per la prima volta le Sky-Lines.
    • Monument Tower - Una grande torre raffigurante l'angelo Columbia e grande attrazione per i cittadini. All'ultimo piano è rinchiusa Elizabeth e, dopo che Booker entra in contatto con la ragazza, viene in buona parte demolita dal Songbird.
  • Baia delle Corazzate - Spiaggia e mare artificiali creati grazie a dei macchinari che catturano l'acqua delle nuvole e la convogliano due baie distinte. E' vicina a Soldier's Field, raggiungibile mediante una navetta.
  • Soldier's Field - Parco divertimenti a tema costruito al solo scopo di indottrinare i bambini di Columbia alla vita militare.
    • Aerodromo del First Lady - Stazione di attracco del First Lady, il dirigibile personale di Comstock. Per potervi accedere (siccome il generatore si fulmina) i protagonisti dovranno andare fino alla Sala degli Eroi per prendere Trappola Elettrica e ridargli carica.
    • Sala degli Eroi - Parte di Soldier's Field che declama la gloria del Profeta e delle campagne che avrebbe fatto (in realtà i protagonisti furono solo Cornelius Slate e i suoi uomini). Al momento in cui Booker ed Elizabeth la Sala è stata occupata da Slate e i suoi ragazzi.
  • Finkton - E' il quartiere dei lavoratori e la parte di Columbia ove sono situate le Industrie Fink. Anch'esso si divide in numerose parti.
    • Centro Reclutamento Lavoratori - Dopo i vari moli è l'ingresso per Finkton, e vi entravano gli aspiranti operai che cercavano lavoro per sostentarsi, ma all'arrivo di Booker ed Elizabeth viene comunicato che non c'è bisogno di nuova manodopera.
    • Piazza dello Zelo - Area principale di Finkton, è la parte più attiva delle Industrie Fink, in quanto collega le case degli operai alle aree di lavoro.
    • Fabbrica - Centro di produzione e quartier generale di Jeremiah Fink. Non è immediatamente accessibile, ma quando i Vox fanno saltare il portone verra espugnata e devastata.
    • Good Time Club - Club dove i lavoratori potevano rilassarsi dopo una dura giornata di lavoro. Nasconde tuttavia anche le stanze per gli interrogatoi e le celle per i lavoratori negligenti.
    • Shantytown - La parte in assoluto più misera di Finkton (anzi, di tutta Columbia), somigliante per questo ad Apollo Square. Sono gli alloggi degli operai, che tuttavia vivono in condizioni di fame e malasanità. E' anche situata una stazione della Polizia. Quando Booker ed Elizabeth passano nell'universo dove i Vox hanno le armi, scoprono che è da qui che parte la rivolta della classe operaia contro i ricchi Fondatori.
  • Emporia - Qui abitavano i cittadini più ricchi, ed era la roccaforte dei Fondatori (quindi anche di Comstock). I suoi quartieri principali sono:
    • Port Prosperity - Il molo d'attracco di Emporia, collegato ad esso da numerosi ascensori. Quando Booker ed Elizabeth vi giungono (in seguito ad un incidente) lo trovano affollato di cittadini che cercano disperatamente di scappare prima dell'attacco dei Vox Populi.
    • Downtown Emporia - Il principale distretto commerciale di Emporia e punto di collegamento per i vari settori del quartiere. Con l'avvento dei Vox è caduto in rovina, con bandiere rosse e graffiti dappertutto.
    • Emporia Towers - Zona di Emporia tagliata da Infinite, ma presente nel trailer del 2011 (al cui posto c'è Downtown Emporia). Qui erano situati il palazzo delle poste di Columbia e la stazione che conduce alla Casa di Comstock.
    • Giardini del Monumento - Cimitero di Emporia dove vengono sepolti gli abitanti del quartiere. Qui sono stati seppelliti Lady Comstock e i gemelli Lutece.
    • Laboratori Lutece - Laboratori e abitazione dei Lutece. Qui è situato il loro dispositivo transdimensionale e il primo Squarcio sulla verità nascosta di Lady Comstock.
    • Banca del Profeta - La banca più grande e frequentata di Columbia. Qui si trova il secondo Squarcio e ci si scontra per la seconda volta contro la Sirena e i suoi servi resuscitati.
    • Casa di Comstock - Abitazione di Comstock e principale quartier generale dei Fondatori. Quando Booker vi entra per salvare Elizabeth catturata da Songbird, dopo aver attraversato uno Squarcio ed essere arrivato svariati anni nel futuro, scopre che il palazzo è stato trasformato in un enorme manicomio.
      • Hand of the Prophet - Enorme aeronave e ammiraglia della flotta di Zeppelin dei Fondatori. Non è una parte di Columbia, ma qui ci sarà lo scontro finale con Comstock e i Vox, e verrà svelata la verità di Booker ed Elizabeth.

L'inizio della fine[]

Come Zachary Comstock cominciò ad osservare gli squarci progettati dai "gemelli" Lutece, si convinse che gli scorci di potenziali futuri siano in realtà visioni profetiche. Autoproclamandosi Profeta, immaginò un futuro in cui Columbia avrebbe portato avanti un'apocalisse di pulizia in tutto il mondo di sotto, modificandolo a immagine e somiglianza della città. Tuttavia, l'esposizione ripetuta al dispositivo lo lasciò sterile, lo fece invecchiare prematuramente e lo rese un malato terminale. Alla ricerca di un erede, ha usato il dispositivo dei Luteces per viaggiare in un universo alternativo nel 1893 e acquistare la figlia del suo omologo, Booker DeWitt. Egli ha ribattezzato la sua Elizabeth, e ha stabilito la sua nascita come il risultato di una miracolosa gravidanza di sette giorni. Il trasferimento ha inoltre concesso ad Elizabeth il potere di creare lacrime quando l'apertura si richiuse sul suo piccolo dito, facendola esistere in molteplici realtà.

Lady Comstock, moglie del Profeta, non prese affatto bene questa frode. Non volendo ascoltare la spiegazione di Rosalind Lutece, accusò lei e Comstock di avere una relazione, e minacciando anche di rivelare la vera natura di Elizabeth al pubblico. Nel disperato tentativo di mantenere il mito che circonda l'Agnello di Columbia, Padre Comstock orchestra l'assassinio della moglie e prese come capro espiatorio la sguattera, Daisy Fitzroy, per il crimine. Tuttavia Daisy sfuggì alla custodia e continuò a guidare i Vox Populi come vendetta contro i Fondatori. Al fine di preservare il segreto, ha anche progettato (assieme a Jeremiah Fink) il sabotaggio del dispositivo dei gemelli Lutece, nel tentativo di ucciderli e coprire la loro morte. A sua insaputa, l'incidente in realtà li disperse in tutto il continuum spazio-temporale, consentendo loro di viaggiare liberamente attraverso tutte le realtà. Determinati a sistemare le cose (in realtà a volerlo è più Robert Lutece, mentre la "sorella" rimane scettica al riguardo), questi contattano Booker DeWitt e preparano il suo viaggio verso Columbia.

Eventi di Bioshock Infinite[]

''Alleluia!''

La città come appare agli occhi di Booker appena emerso dalle nuvole.

Dopo il trasferimento alla realtà di Comstock, i ricordi di Booker vengono riscritti: invece di partire alla ricerca di sua figlia, crede di avere il compito di recuperare Elizabeth per poter cancellare il suo debito.

Booker arriva a Colombia ed è diretto verso Monument Island. Viaggiando attraverso la Lotteria e Fiera del 1912, scopre di essere descritto come il Falso Pastore, una figura malvagia con lo scopo di traviare l'Agnello di Columbia. Immediatamente viene braccato dai soldati di Comstock, e deve battersiper le strade fino ad arrivare alla Monument Tower. Lì incontra Elizabeth, ma il Songbird, il gigantesco carceriere meccanico della ragazza, viene allertato della presenza di Booker, e comincia ad assediare la torre. Songbird danneggia sempre più gravemente la grande statua finchè i due non fuggono arrivando alla Baia delle Corazzate. Più tardi, i due riescono ad accedere al First Lady, un dirigibile in grado di portarli alla terraferma. I due in seguito si separano, e Booker si ritrova costretto a lavorare per Daisy Fitzroy: per riconquistare il dirigibile, deve trovare Chen Lin, un produttore di armi simpatizzante per la causa di Vox Populi, in modo che i Vox potessero iniziare una rivoluzione armata contro i Fondatori.

Stato attuale[]

Galleria[]


Poster di propaganda colombiana[]


Curiosità[]

  • Il nome di Columbia si riferisce alla personificazione femminile degli Stati Uniti utilizzata in varie forme di simbolismo patriottico nel 19° secolo.
  • Columbia è presumibilmente l'angelo che ha visitato Comstock, spingendolo a costruire Columbia (la sua arca). Questo può essere ascoltato alle celebrazioni all'inizio del gioco, quando i carri passano.
  • All'inizio dello sviluppo del gioco, Columbia doveva avere un aspetto molto più oscuro di quanto non sia attualmente. Ken Levine disse in una conferenza stampa che doveva sembrare "Rapture nel cielo."
  • Il processo per entrare in Colombia è uno specchio di quello per entrare a Rapture: entrambi i viaggi partono da un faro, solo che il viaggio a Rapture è una discesa in mare, quello per Columbia invece comporta l'ascensione in una capsula per via aerea. Quando una balena entra nella visuale del giocatore quando scende a Rapture, invece quando il giocatore viene lanciato a Columbia si può vedere un dirigibile. Seguendo questi parallelismi opposti, inoltre, si vede che Jack arriva al faro in aereo (dopo averlo dirottato dietro ordine ipnotico di Fontaine) in Bioshock mentre Booker prende una barca in Infinite. Un parallelismo finale riguarda l'arredamento: mentre in BioShock si vede per la prima volta un cartello che dichiara l'ateismo di Rapture, nel faro all'inizio di Infinite si vedono scritte incorniciate che alludono alla società fortemente religiosa di Columbia.
  • Gli eventi di Bioshock Infinite iniziano il 6 luglio 1912, anniversario della secessione di Columbia dagli Stati Uniti.
  • La bandiera Columbiana è simile a quello americana, tranne che per uno scudo blu al centro con sopra un'unica stella, a significare il fatto che Columbia
    Bandiera di Columbia

    La bandiera di Columbia.

    è praticamente uno stato a sé stante.
  • Columbia appare in PlayStation All-Stars Battle Royale. Fa due apparizioni: la prima volta, sullo sfondo del capitolo di Uncharted, Clandestini, e di nuovo come un proprio stadio, che è invaso dai personaggi di Twisted Metal, i Dollface (come Iron Maiden).
  • Secondo la voce registrata che si sente nella capsula che porta Booker DeWitt fino a Columbia, la città si trova ad un'altitudine di circa 15.000 piedi (4.572 metri). Tale quota avrebbe un grave effetto sulla salute dei residenti della città. La pressione d'aria inferiore e il minor ossigeno possono influenzare il giudizio e infondere un senso di euforia, visione a tunnel e ipossia (insufficiente apporto di ossigeno al corpo o parti del corpo) in pochi istanti. L'esposizione prolungata può anche provocare mal di montagna ed edema polmonare ad alta quota o un edema cerebrale fatale.
  • Il faro all'inizio del gioco ha un calendario per le visite a Columbia dalle città degli Stati Uniti. Le città sul percorso di Columbia: Washington, New York, Chicago, del Nord) Raleigh, Louis_(Missouri) St. Louis, Colorado Springs, Flagstaff, Savannah_(Georgia), Portland e Rochester. Come funzionino esattamente le visite a Columbia da queste città dopo la sua secessione dagli Stati Uniti non è chiaro. E' possibile che Columbia accetti ancora nuovi visitatori su base regolare - ciò sarebbe in contrasto con Rapture, non solo non si accettavano più nuove persone, ma era stato proibito ufficialmente il contatto con il mondo esterno. Inoltre, durante il gioco la città non segue la sua solita rotta e invece vola sopra l'Atlantico.
  • La mappa nel faro (accanto alla lista di cui sopra) mostra che Columbia normalmente non sorvola l'Atlantico, e invece solitamente viaggia in un tour regolare attraverso gli Stati Uniti.
  • La mappa del percorso di Columbia in giro per gli Stati Uniti di cui sopra non è corretta. Al momento della partenza in BioShock Infinite (6 Lug 1912) sia il Nuovo Messico che l'Arizona non avevano ancora dei grandi centri abitati ed è impossibile che Columbia si sia mai fermata in questi stati che erano stati riconosciuti meno di 5 mesi prima dell'inizio del gioco (gennaio e febbraio, rispettivamente). Soprattutto perché si è detto che Columbia ha fatto dei tour per più di un decennio prima dell'arrivo di Booker. E' probabile che, se la Columbia avesse dovuto visitare dei centri abitati ad ovest del Texas, si sarebbe fermata a San Francisco, in California o nelle regioni più altamente religiose degli Stati Uniti.
  • A differenza degli standard elevati e degli obiettivi "migliori e più brillanti" per la popolazione di Rapture, la Columbia di Comstock sembra non avere tali restrizioni; chiunque poteva entrare, purché sottostesse all'eccezionalismo americano e al credo religioso che imperavano nella città.
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